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Le regole del Burraco

Giovedì 03 Giugno, da Andrea Lazzo

Cards

Il Burraco si svolge con 2 mazzi di carte francesi. Il mazziere mischia le carte e il giocatore a destra del mazziere taglia il mazzo e crea due piccoli mazzetti a parte da 11 carte ciascuno. Si distribuiscono 11 carte per ogni giocatore e le restanti carte si lasciano coperte al centro del tavolo. Questo mazzo di carte coperte si chiama “tallone”. Dal tallone, il mazziere scopre una carta e la ripone accanto a questo. Quella carta, sarà la prima del “monte degli scarti”.

burraco gioco digitale

  

Come si gioca


A turno, ogni giocatore deve svolgere tre operazioni: pescare una carta dal tallone o in alternativa prendere tutte le carte del monte degli scarti; cercare di porre al centro del tavolo delle combinazioni o sequenze di carte di cui parleremo più avanti; scartare una carta delle proprie e porla nel monte degli scarti. Per quanto riguarda le combinazioni e le sequenze, le prime sono formate da insiemi di carte aventi lo stesso valore (es. quattro 5), mentre le sequenze sono insiemi di carte consecutive, come in una scala, aventi lo stesso seme. Per essere presentate, le combinazioni e le sequenze devono contare almeno tre carte (es. 5,5,5 oppure 4,5,6). I jolly e i 2 (detti “pinelle”) sono le cosiddette “matte”, ovvero delle carte che possono essere utilizzate al posto di altre. Così potremo formare una scala usando 5,6,7,2,9,10 oppure una combinazione usando 4,4,2.  Quando un giocatore rimpiazza il jolly o il 2 con la carta che questo rappresenta, il jolly o il 2 passano ad uno degli estremi della scala. La prima squadra che attraverso un giocatore riesce a scartare tutte le proprie carte, raccoglie il pozzetto. A questo punto, quando quella stessa squadra vede un giocatore che finisce le proprie carte, si chiuderà la partita.
 

Come si vince


Per chiudere la partita, tuttavia, la squadra deve aver fatto almeno un “burraco”, ovvero una combinazione o una sequenza formata almeno da sette carte. Il punteggio sarà calcolato in questo modo: 200 punti per ogni burraco pulito senza jolly, 100 punti per ogni burraco sporco, 30 punti per i jolly, 20 per le pinelle, 15 per gli assi, 10 punti per le carte dall’8 al K, 5 punti per quelle dal 3 al 7.

Ovviamente si intendono le carte delle combinazioni e delle sequenze. Per le carte rimaste in mano, si calcola la somma del valore delle carte, ma in negativo. Se la squadra che non ha chiuso non è andata neanche a pozzetto, è penalizzata di ulteriori 100 punti. Vince la squadra che per prima arriva a 2005 punti.